从游戏职业设置说起 回合制手游如何玩转极致策略
回合制这一模式来源于桌面游戏,电脑游戏的雏形也即来自于此。1999年,由日本JSS公司开发的MMORPG类2D网络游戏《石器时代》在中国由华义国际代理,这也是中国早期网络游戏的代表,堪称中国的网络游戏的鼻祖,曾经一度达到万人空巷的火爆地步。在其后的近二十年时间里,仍然有大量的游戏坚守回合制的阵地。
回合制网络游戏节奏较慢,玩家轮流自己的回合,只有自己的回合,才能够进行操作,这也要求玩家在操作自身角色之前必须对整个战斗节奏有个模糊的预判,而如何做出这种预判呢?这就要从角色职业设置说起。从最早的《石器时代》白狼勇士、灰熊守卫、苍鹰猎手三职业设置;到国产回合制网游代表作《梦幻西游》取材自西游记的方寸山、女儿村、大唐官府、化生寺等初始十二门派;到多益网络自研回合新锐《梦想世界》的战士、法师、术士三种流派,职业设置的变化折射出回合制网游的发展。基于此,职业的设置对回合制游戏尤为重要。
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