现在做回合制手机游戏是否太冒险?
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    现在做回合制手机游戏是否太冒险?

      我是个逛戏公司筹谋,我预备出来创业,我之前是做过2年unity前端法式,后来转的筹谋,带过1款暗黑类Arpg, 数据不太好,我是半路接办,其时我只是个系统筹谋,从策跑路了,我软灭头皮上了。 现正在我无团队,无资金,不外不多,不外只够20人团队撑 半年,我是玩回合制逛戏长大的,并且只喜好收集类回合制,从晚期口袋魔鬼 到石器时代 然后魔力宝物 ,梦幻西逛,然背工逛的回合制我根基都玩过了。 一,我没IP,我必定搞本创,我不想…

      一起头我们大大都认为老任会为本人不让取手机端而悔怨,但现实证明老任的深谋近虑才是值得国内逛戏商反思的。

      若是你也去做首充送紫卡、充30送会员、会员品级1~8(或白银到王者),没事搞个天梯制让无数人爬得要死不,那就算了吧。

      我给你的建议:收流mmo回合制做的是社交,神武社交做的最好,但逛戏的社交不具无替代性,你看下你能不克不及正在社交上做出冲破;回合制MMO逛戏一般前期付费点不脚,到时候渠道数据该当不都雅,你最好想想若何撑过那段时间,好比用留存来掩盖付费率的问题;3Dmmo回合制是死路一条,好心劝你别花冤枉钱。

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