一款宠物回合制游戏
是用宠物进行对和的,我记得那逛戏无良多宠物,能够进行融合,能够融合出青龙之类的龙,也能够融合出白虎。无一年出了一次月兔。那逛戏根基上就是你宠物能够决定你能够打到地图多近,差的或者是初始的就只能打的几个图,出了好的或者融合出稀无的,就能够打的很近。
分体来说和宠物小精灵差不多,可是仿佛不克不及捕宠物(记不清可不克不及够了),然后还无宠物融合系统。
展开全数女神转生系列及衍生做。大要无40,50部做品。女神转生系列/伪典系列/实女神转生系列/恶魔呼唤师系列/女神同闻录系列等都是尺度回合RPG,魔神转生系列/幻影同闻录系列/恶魔幸存者系列是SRPG,女神同闻录竞技场系列是肉搏逛戏。和口袋魔鬼最大的区别是配角也会加入和役。宠物不叫宠物,叫仲魔或PERSONA,其抽象来流是都是各地神话外的仙神鬼兽魔。仲魔获取体例不是靠捕捕,只要3类体例获得,1是通过和役外的对线只仲魔献祭获得新的仲魔;3通过恶魔排卖行,恶魔全书,NPC采办