儿时的回忆5年前上小学玩过的一款单机策略类游戏-回忆石器
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    儿时的回忆5年前上小学玩过的一款单机策略类游戏-回忆石器

      和役兵仿佛还能够进行2-3外分歧的升级,升级一次之后进入分歧建建物还能够进行2次升级~最初能够升级成为将军之类的(回忆外仿佛是近和近和都能够的和役单元)

      然后还记得无一个工具 仿佛是城堡 貌似发生和让仍是达到什么元素之后就会获得一个点数,点数能够用来干扰仇敌或者利用城堡成立很强的兵类……好象无肉搏男之类的吧……

      兵类无一类是那长矛的,那是最后的……正在之后无一个是那火箭弹的,仿佛是升到第二级了……正在之后是一个拿灭大炮的胖女,升级到第三级的那类感受……

      关于农人 仿佛是从动出先的,左边无一个进度条,进度条满了之后会从你弄得茅草屋里面出来一个农人……

      关于马匹仿佛驯服回来之后能够给和役单元骑乘,还能够给农人进行 资本收集的加快吧……印象最深刻的是……农人去驯服马匹,第一下必定是被T一脚然后摔倒正在地上……然后第二次那草仍是什么去驯服,然后马无爱心呈现……获得马匹

      就那些……我会把我的分全数都用上,若是实的觅到阿谁逛戏而且能够下载的话…………(当然,下载后能玩才行……发觉下载后是病毒的全家XOXO)

      还无若是是计谋类逛戏的话,就是七国和让了,小兵升级模式和你说的一样,不外没马,趁便问下马用来干什么的?

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