盘点:回合制网游中具有里程碑意义的大作
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    盘点:回合制网游中具有里程碑意义的大作

      对中国游戏而言,回合制始终是不可磨灭的印记之一。尽管在许多3A级大作网游和竞技网游面前,这类游戏如今已经风光不再,但这并不代表它的时代已经过去。事实上,现今的很多回合制游戏在游戏性上都是超越所谓的3A大作的——回顾往昔,且让我们盘点4款对回合制游戏乃至整个中国游戏都产生过深远影响,堪称里程碑的回合制游戏。

      《石器时代》被称为中国第一代网游玩家的初恋——虽然不是第一款进入中国的网游,但这款1999年发行的2D游戏赶上了一个好时候,彼时网吧产业刚刚起步,年轻人对游戏的概念还停留在红白机和主机上,《石器时代》凭借其亲民的画风和强调社交(游戏中有一个“交换名片”的设定)迅速聚拢了渴望团体认同的初代玩家,以至于在《传奇》出现之前,堪称国民网游。而对于回合制游戏而言,《石器时代》奠定了Q版2D画风和宠物组队战斗的基本框架——这个核心设定至今仍未被打破,足见其影响力之巨大,因此说《石器时代》是回合制网络游戏的鼻祖并不为过,至少对于中国网游整体而言,它的地位是无可取代的。

      如果说《石器时代》的走红是时势造英雄的话,那《梦幻西游》则完全是凭借其超高的游戏质量在2003年后回合制领域正了一次名。尽管脱胎于《石器时代》,但《梦想西游》对回合制有自己的理解,在战斗的基础上,游戏的生活、任务系统在当时非常超前,玩家对游戏的体验也十分多元,再加上亲民的西游题材设定,《梦幻西游》凭一己之力将回合制的精髓演绎得淋漓尽致,往小了说,这是一次领域内的垄断式胜利;往大了说,《梦幻西游》振兴了国产网游,开拓了更大的市场疆土,在中国游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。

      尽管很多人到现在依然认为《梦幻西游》是回合制领域的代表,但就单纯的游戏素质而言,2007年公测《梦想世界》早已在性能方面全面超越了《梦幻西游》,成为回合制领域里的又一道丰碑——这样说的最大根据在于《梦想世界》重新定义了回合制游戏当时看起来已经十分“老旧”的系统,股市、工厂、科研等玩法让受够了跑商跑环的玩家耳目一新,而在战斗方面,固定职业和不固定技能(武器)的设定将回合制“你一下,我一下”的战斗体验提升到一个新的层次。正是基于《梦想世界》改为天下先的创新,回合制游戏在这之后又重新焕发出一些生机。应该说,《梦想世界》是后《梦幻西游》时代最大的赢家和王者,它为回合制游戏的前进做出了巨大的贡献,至今仍拥趸无数。

      在端游发展的历程中,各种回合制经典在岁月的沉淀下历久弥新,而在手游略显短暂的发展历程中,《神武2》手游无疑也是一款里程碑式的大作。2014年8月18号这一天,《神武》手游开启了安卓内测,这代表着一个创造历史的高品质手游成长的开始,在《神武》手游以前,手游的生命周期都是很短暂的,他们没有过硬的游戏素质,没有一种秉持不变的游戏理念,只想着拼命地提高流水而忽视了用户体验,《神武》手游打破市场病态,以优秀的游戏素质和极佳的游戏体验赢得了玩家们的一致好评,从“掌控回合、首创快乐”的理念一直到如今《神武2》手游全面公测,《神武》手游无疑是网游发展史的一块里程碑,它颠覆了手游短寿命周期的常理,独创了众多适合手游社交的玩法,开启了一场改天换地的手游革命。

      无论你是不是回合制游戏的粉丝,都得承认,以上四款作品是时代级的,它们是先驱者,支撑着这个领域在市场的滔天剧变中屹立不倒,从前是,现在是,今后,亦将如此。

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