封神》四大创新点 2D回合制网游新王者
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    封神》四大创新点 2D回合制网游新王者

      在中国网游经过十年的发展后,回合制游戏依然占领着很大一片市场, 2011年,由原《大线D回合换代首选——《封神》,却以自己的创新表现出了“王者”风范。

      受到老牌回合制网游的影响,后来的回合制网游盲目的跟风导致目前市面上的2D回合制网游题材同质化十分严重。而《封神》在题材上却有了自己的创新,从古代经典神话小说《封神演义》中采撷题材,并加上了制作人自己的诠释和解读。众所周知,《封神演义》是中国神魔小说的代表作,道教、佛教、神仙思想等都在其中有深刻的体现。《封神》将这些故事精心包装到游戏中,不仅让游戏的世界观更加宏大,也对传播中华文明起到了重要的作用。

      虽然经典2D回合制网游的美术风格曾经影响了一代玩家,早期被玩家津津乐道。但是,随着网游技术日新月异的发展。2D回合制网游,也急需在不改变操作模式下的画面提升,在《封神》中采用了自主研发的全新spree引擎,实现1920*1080大视界流畅的表现,游戏中时而呈现高山流水,时而呈现老树昏鸦,时而又是光影交错,画面给人很美的极致享受;在spree引擎的支持下,《封神》同屏显示人数更多,尤其是BOSS的展示更加给力,游戏中BOSS不仅造型大气,而且体积庞大,在形体上给予玩家最直接的感官刺激,面对这样的BOSS,你想要不挑战都难。

      用“飞”同一般来形容《封神》的飞行系统是再合适不过的词语了。《封神》自主研发的Spree引擎使得《封神》拥有了实景飞行的能力,初进游戏,新手在前10级就可以在新手村小飞一下,让你体验空中飞行浏览美景的快感。实景观测后,游戏中的天空不再只是一个虚拟的云层,更是一个可以看到实时地面活动、真实存在的空中世界,而且在空中还可以进行自动寻路、超车、随意起降等空中动作,几乎达到3D游戏中的飞行水准。据说在《封神》在未来的战斗体系中,Spree引擎将打破传统回合10V10的战斗模式,最高支持40个战斗单位战斗,《封神》未来的空中“大战斗”倍受玩家期待。

      值得一提的是,《封神》在战斗方面的设计也非常给力:《封神》提出了一个全新的概念:“框计算”战斗模式。何谓“框计算”战斗模式?即战斗系统将根据玩家选择的派系以及技能的不同,攻击范围也有所不同,每个门派都有独具特色的地方,如有十字范围的攻击技能,有横扫一排或X型的攻击技能等。而在全屏的游戏模式下,“框计算”战斗系统更实现了怪物排位范围5列*6排,可达10V30的大战斗。不过在与怪物战斗的时候,也不是随便点几个技能就能赢得胜利的,《封神》的战斗系统设计可谓搭配性、变化性十足,要充分考虑到战术配合才能与高智商的BOSS决战到底哦!

      任何一个王者都不是光凭运气的,实力和创新是他们成功的铺路石。《封神》由金牌制作团队厉兵秣马打造,实力不容小觑。从小编的亲身体验来看,创新度达到五星,有望成为2011年回合制网游的一大黑马!

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