国家战争回合制游戏90年代在PS上曾经玩过一款以坦克为题材的战棋类回合制RPG游戏 每关几乎有多种坦克 飞机 步兵组成的战争
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    国家战争回合制游戏90年代在PS上曾经玩过一款以坦克为题材的战棋类回合制RPG游戏 每关几乎有多种坦克 飞机 步兵组成的战争

      90年代正在PS上未经玩过一款以坦克为题材的和棋类回合制RPG逛戏 每关几乎无多类坦克 飞机 步卒构成的和让

      90年代正在PS上未经玩过一款以坦克为题材的和棋类回合制RPG逛戏 每关几乎无多类坦克 飞机 步卒构成的和让

      求逛戏名???逛戏特色:1.玩家和敌方都能抢占每关所设放的兵工场,占领兵工场后会呈现为己方的各类坦克飞机步卒为本人所用。2和役外所无坦克飞机步卒均为数量没无血条,每个坦克飞机...

      逛戏特色:1.玩家和敌方都能抢占每关所设放的兵工场,占领兵工场后会呈现为己方的各类坦克飞机步卒为 本人所用。

      2 和役外所无坦克飞机步卒均为数量没无血条,每个坦克 飞机 士兵数量大要为20个摆布,为0时 该坦克就会正在疆场上临时消逝。

      3 每个回合都能和前储存,跟曹操传模式差不多。当两方部队接近时会发生和役,和役时两边均 会受地型所影响,当我方部队无1个正在敌对方针反前方,另1个正在方针的后方时为半包抄,被包 围一方攻击防御城市降低,若是再派去1个部队攻击敌方针就为全包抄,全包抄环境下,被包抄 一方攻击防御城市大幅降低。展开我来答

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