西方魔幻粉丝不喜欢回合制游戏吗?
国内手游圈经常会看到“西方魔幻粉丝不会喜欢回合制游戏的”、“回合制就应该像西游一样仙风侠骨”这种类似的观点。但是,在论坛、贴吧这类资深游戏玩家聚集地却有着不一样的声音。事实究竟是怎样的呢?小编今天就来带大家简单的剖析一下。
西方魔幻题材的作品,比如指环王系列、哈利波特系列、魔兽系列等等在国内都取得了很大的成功,相对于国内的产品,不论在影视作品、书籍小说、网络游戏等方面,他们都拥有更大的影响力。经过这些年的发展和积累,西幻题材已经深深地根植在了几代人的心里,融入到了我们的文化当中。尤其是在青少年这个人群,培养了大批忠实的粉丝。在这样的大环境下,西幻为何与回合制格格不入呢?
2001年的《大话西游》彻底改变了中国回合制网游格局,星爷的情怀与西游题材吸引了大量用户,盛极一时。随后,《问道》、《梦想世界》、《神武》继往开来,也有不错的成绩,一时间端游与页游的仙侠回合如雨后春笋般井喷,这也造就了当时回合游戏泛滥且良莠不齐的局面,最终导致该类型游戏无法吸引更多的玩家进入,同时严重制约了国产回合制进军海外市场。
但是在《大话西游》之前,回合制游戏格局并不是这样的。当时,单机版《最终幻想》、《风色幻想》等经典之作曾经陪伴了几代人的成长。在国内崭露头角的《石器时代》,在2000年8月份成为当月实时在线人数最多的网络游戏。只不过,国内厂商忽略了西幻的魅力,盲目跟风网易,奢望凭借仙侠文化复制成功。从此国内回合制游戏走上了这样一条题材单一化的道路。所以表象上国内“西方魔幻粉丝不喜欢回合制游戏”,其实是国内的回合制游戏无法满足西幻粉丝对题材的需求。
近日,卓越游戏就延续黄金IP《我叫MT》打造了唯一魔幻题材回合制游戏《我叫MT3》。据了解,该作不仅仅完美的呈现了西方魔幻世界和回合制策略核心玩法,更是在大型公会副本、玩家互动、飞行坐骑等方面做到了国内首创或创新,受到了回合制玩家的追捧,大家都非常积极地关注着游戏的最新动态,近期全网首测的消息更是引起了回合制论坛以及微博的热议。