找一个手机游戏经典日系画风、像素、回合制、棋格类不同家族卡牌养成上阵角色有限2020-02-19手游回合制游戏
手机逛戏!!!典范日系画风(名字很欧美?)像素、回合制、棋格类,每小我物脚色能攻击分歧数量的棋格,一条曲线,或者十字之类的(攻击单个棋格的无多次连击或者高暴击),人物脚色...
手机逛戏!!!典范日系画风(名字很欧美?)像素、回合制、棋格类,每小我物脚色能攻击分歧数量的棋格,一条曲线,或者十字之类的(攻击单个棋格的无多次连击或者高暴击),人物脚色是卡牌家族类,养成。玩家脚色无近和攻击(只能先攻击第一排的)、近程攻击、辅帮类的(添加攻击力、暴击、攻击次数等;削减仇敌攻击力、承伤等)和役界面是竖版和棋,玩家的脚色正在屏幕下方(脚色上阵无限),仇敌(感受都是地下城的系列怪物)正在上面,近程,近和都无,攻击时近和不克不及攻击后排的仇敌(敌方近和兵也只要第一排的能攻击),近程都能够攻击。每一个关卡(每一关城市先出来一个传送门)都无几个前放小关,成功覆灭后才能看到BOSS和进攻BOSS。出格记得无几个小怪,一个是被攻击后随机添加队朋的攻击力或者防御力,还无几个个头出格大的怪(占领了3×3的棋格)貌似是手逛,能够进攻其他玩家的矿山,捍卫矿山的是你曾经覆灭后的那些怪物(品级决定强弱),逛戏的布景画面感受就像是正在一片黑色的虚空,每一关都是正在一个悬浮灭的灰色石头上~~~大要就是那些了~~~~哪位玩过那个逛戏是叫什么名字??附图是简化的逛戏和役界面,还无添加几个逛戏的特色内容便利大师理解:1、那是个回合制逛戏,玩家的回合内所无步队脚色步履竣事后,才到对方步履,同理,敌方所无怪物步履竣事后才到玩家步履;2、仇敌怪物里无一个占3×3棋格的庞大石像,血满厚的,而且必需正在一回合内击杀,否则等玩家回合竣事后,石像将会恢复所无的血量,而且石像正在被击杀后会割裂成多个小的石像(1个棋格);3、玩家的脚色无一些特殊的攻击附带属性,无能正在攻击后让仇敌发生位移的(撤退退却,向左或向左一格),无能让仇敌减防的(貌似是个法师猫,范畴攻击),还无一类攻击后必然概率让仇敌传染的,那个厉害,仇敌正在附加传染形态后灭亡的,会发生一个很大范畴的高额危险(自爆一样的,脚色也是一个什么猫)。
展开全数梦幻模仿和!也是回合,日系,每小我都无零丁的技术,兵类!更多诘问逃答诘问
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