道无边手游双修玩法曝光 道法双修快乐无边
经过一周的酣畅战斗,光宇自主研发的3D回合制仙侠手游《道无边》首测已经完美收官,游戏凭借全新互动玩法、炫酷的战斗特效、激爽的PK体验、代入感十足的剧情,一时间俘获大批玩家芳心,诸多玩家纷纷表示在本次测试中感受到了不一样全新仙侠世界。而此次官 方将再次放出游戏的“道行玩法”助力各位玩家的公测体验,话不多说,直接上干货!
《道无边》手游中的五个门派均有着属于自己的障碍技能,金光洞,擅长让对手在战斗中进入遗忘状态,一定几率忘记攻击敌人;落伽洞,可以施毒让敌方在一定的回合数中持续掉血;蓬莱山,可以冰封让对手不能使用任何技能和道具(也不会受到攻击伤害);火龙岛,可以让对手处于昏睡状态;九龙岛,擅长让对手在战斗中发生混乱,不辨敌我。不同的障碍技能有不同的战斗效果,合理使用这些障碍技能能够让道友们在战斗中更加如鱼得水。
而其中,道行系统的存在则是影响这些“障碍”成功率的重要因素。道行越高则障碍技能的施法成功率越高,角色也越难被敌方障碍。每一个等级都有一个标准道行,玩家在刷道的时候可以以标准道行来要求自己,避免道行落后了。在达到标准的时候尽量追求更高道行,因为在《道无边》手游中高道行角色障碍低道行角色是很轻松随意的,而低道行要障碍高道行却是十分之难,正所谓,冰冻三尺,非一日之寒,真正高深的道行修炼并非是一朝一夕可以达成的,道行玩法的植入拉低了人物等级之间的差距,在道行面前等级也就变得不再那么重要。
回合制手游除了门派克制之外,游戏到了后期障碍技能对于战斗PK的影响就越明显,谁能够成功控制敌人就能取得战局的先机,而对比同类手游的“速度为王”,《道无边》道行系统的加入能够更加平衡双方的差距,摆脱了单一的速度压制的无脑战斗,使战斗更加具有多变性以及可玩性。好啦以上就是游戏的道行玩法啦,有没有大饱眼福呢?
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